vendredi 29 février 2008

INFORMATIQUE ET POLITIQUE 2

Au milieu d'un exercice de traitement de texte,

une élève de cinquième année se tourne vers moi et me dit, avec un ton de fierté :

- "Vous savez que mon papa c'est le bourgmestre de ... ?"

- "Très heureux de l'apprendre..."

A-t-elle senti l'ironie dans ma voix ? 

Accordons-lui le bénéfice du doute quant à l'innocence du propos...

INFORMATIQUE ET POLITIQUE

Un enfant se présente à la porte de mon local informatique. 

Et il me dit dans un souffle :

-Voilà, je suis kosovar, je fête l'indépendance du Kosovo, je vous offre un petit cadeau.

Et il me présente une petite boîte en plastique avec des oeufs en chocolat...

J'en ai pris deux. Heureusement pour lui que je n'étais pas d'origine serbe...

mercredi 20 février 2008

L'informatique peut rendre heureux !

Programme Mathgo pour des élèves de quatrième année.
Additions et multiplications, en moins de 10 sec, jusque 200.
11 sur 20, 16 sur 20,... Très vite, le premier 20 sur 20.
Ils seront six à réussir le sans-faute.

A la fin de la leçon, je donne à chaque maximum un agenda (BIFI !). Regards envieux des autres élèves...

Romain vient me trouver à la fin du cours :
- Monsieur, c'est la première fois de ma vie que je gagne quelque chose... 

Et je l'ai entendu répéter cette phrase à tout camarade qui voulait bien l'entendre...

samedi 9 février 2008

Jeu humanitaire

Sur le site de Action Damien, un jeu est proposé aux jeunes.
Il conduit une voiture ornée d'un coeur-papillon rouge aux quatre coins du monde et permet de récolter de l'argent pour Action Damien.

Au programme : questions, puzzles, roue de la fortune... Les enfants s'amusent et je suis sûr que l'année prochaine, ils verront la vente des marqueurs sous un autre angle.

Seul bémol suggéré par un élève :
-Monsieur, on a vraiment gagné 912 euros ?

La lèpre est encore une maladie concrète, ce jeu, lui, était virtuel...